-the captive bird-ができるまで(その3)

◆光を配置
光を配置

なにげに、光を配置してみます(^^;
ハイライト(淡い色)で、入れた後、
別レイヤーを作り、「覆い焼き」でいろいろ入れていきます
この辺は・・・感覚です(^^;(適当だとの声も・・・T_T)

◆幾何学模様を入れる
幾何学模様

適当に色を塗った別レイヤーを用意して、それを「フィルタ」「変形」「極座標」で
そのままだと、間が開いてしまったので、コピーして「垂直に変形」結合
更に、「フィルタ」「描画手法」「押し出し」

まだ何か物足りない・・・(^^;
最後にくもの巣のような感じで「スパーク」を入れてみます
これでできあがり〜!!

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